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最便宜的十核怪兽 360手机N4性能测试!

[提要]联发科年年都梦想成为高端,但事实证明,它是“口嫌体正直”的典型例子:自家十核旗舰X20/25上市还不到一个月,第一个宿命899就新鲜出炉了,就是360N4,甚至同比去年的红米note2还要早不少。这次我们就来测试这新千元旗舰的性能,看看它是否够畅快。...

联发科年年都梦想成为高端,但事实证明,它是“口嫌体正直”的典型例子:自家十核旗舰X20/25上市还不到一个月,第一个宿命899就新鲜出炉了,就是360N4,甚至同比去年的红米note2还要早不少。这次我们就来测试这新千元旗舰的性能,看看它是否够畅快。

最便宜的十核怪兽 360手机N4性能测试

参数与体质:

需要注意的是,虽然同属X20系列,但N4采用的SOC型号是MT6797M,部分参数相比我们熟悉的X20也就是MT6797有些不同,具体如下表所示。

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当然,老司机都清楚,同一款处理器分为三个版本是联发科一直以来所习惯的做法,而版本之间也只是CPU、GPU的频率有所不同而已。X20这边亦是如此,360N4使用的MT6797M相比普通的X20只是降低了大核心频率到2.1GHz,GPU频率降到700MHz,其他一致。

此外,对于联发科的产品,我们还需要关心一下体质,这只360N4的处理器体质如下所示。

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从电压来看,同频下这只MT6797M比上次那只乐2略差一点点,不过因为大核默频较低,最高电压还算能看,其他则和今年那些同门师兄弟相同。当然按照正常1V大限的标准,这水平显然还是惨不忍睹,不过鉴于目前测试过的联发科机型普遍如此,倒也见怪不怪了。

机内温度与温控:

本来这是跟体质一块说的,但测试发现360N4在这方面非常奇葩,所以单拿出来说。

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简单说就是360从系统层面屏蔽了thermal数据,这使得我们无法获取到系统内有关温控阈值以及当前元器件温度等各种信息。但需要注意的是,这不是删除而是屏蔽,换句话说处理器的实际运行当然还是有温控机制在管理,要不然早就Boom了,只是我们查询不到它的具体信息而已。

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可能有人会质疑上述所说,因为360的产品一直都有热源追踪这一项设置,里面有实时温度数据,让人觉得360对控制发热这块一直很上心。然而笔者比对之后发现,这里的手机温度数据其实就是aida64给出的电池温度值,大家都有,而且换做其他机型起码还会多显示十数个温度传感器数据,参考价值显然是天地之差。

至于360为啥这么做,笔者就不知道了,或许是避免用户被高温数据吓到吧。

CPU性能测试:

前篇扯完,就正式开始测试,这次的系统版本是V1.0.050,设置到系统对性能限制最低的一般省电模式,倒是跟华为有点像。项目则和此前相同,对照组是此前测试过的X20版乐2的成绩,N4在左,乐2居右。

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GeekBench3的得分,N4吊打了没开外挂的乐2,考虑到都是同一系列的soc,显然这表明,在这种既有白名单时间又短的项目上N4的性能有不错的保持,远没像乐2那样降频成狗。

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左起N4常见值、N4最高值、乐2常见值

GBA模拟器的单线程瞬时测试结果也和之前的两位X20很像,跑几十次的最高值接近理论极限,但常见成绩却低了很多,只是N4的降幅不到50帧,明显比乐2好。

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N4软解测试(偶发)

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N4软解测试(常见)

软解项目上倒是有些新发现,和此前两位近亲不同,N4对于软解任务的定位似乎并不稳定:大多数情况下是负担给4个小核,其他核心偶尔出现,低负载且运行不超过2秒;但偶尔也会切换到4个中核为主,外带负载低一些且不稳定的CPU0,比较接近乐2和Pro6的表现。单次软解全程只会出现其中一种状态,而至于两种状态的选择,目前并没有发现明确的条件,完全要看脸。

当然,无论哪种状态,A72大核心都是长年睡觉的老佛爷,成绩自然远远对不起X20的配置参数。

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烤机测试项目,由于N4的各个温度传感器都被屏蔽了我们也无法读到进一步的信息,只能知道N4不仅没删温控,而且同样很保守,烤机测试的结果同样是秒跪,和乐2没有本质区别。

小结:虽说屏蔽了温控,但N4的策略同样保守,短时项目优于乐2,持续输出由于更习惯使用小核,性能相比乐2就差了一截。

GPU及游戏测试:

接下来是GPU和游戏方面的测试,项目也和此前一致。

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左起N4、Pro6、乐2

GFX跑分的结果还算喜人,和Pro6一样,连跑8个场景都可以保持不降频,不像乐2已经跌得让人认不出是X20了。不过考虑到此前Pro6的测试表现,GFX作为白名单应用,用它测试GPU稳定性意义有限。

成绩上看,N4的T880MP4@700MHz相比满血X25的T880MP4@850MHz ,极限性能还是有些差距,大概和骁龙650/652的Adreno510平手。

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N4流行手游

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乐2流行手游

流行手游《战舰少女R》,新版看起来有优化,X20平台的测试成绩都有明显提高,非挂状态的乐2已经有了相当不错的表现,但N4无论掉帧程度还是高帧数时的稳定程度,相比乐2都差了明显一截。

最便宜的十核怪兽 360手机N4性能测试N4流行手游

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乐2流行手游

通过监测游戏过程中的CPU运行状况,我们得出了两者帧数差距的具体原因。乐2的运行状态和此前测试完全相同,都是全程A53核心负责,中核心较为积极,压力增大时会高频运行,再加上新版本的优化使得游戏不再依赖于大核的性能,高频A53足够应付,取得不错的帧数自然不足为奇;而N4的问题和此前CPU软解测试一致,即对于小核心过于偏爱,什么事情都只给频率有限的小核做,导致CPU出力不足,当然就不如乐2流畅。

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依赖GPU运行的PSP模拟器游戏《圣斗士星矢Ω》,N4的帧数在意料之中,略低于乐2,和此前Pro6的成绩差不多,也略高于Adreno510机型。不过相比两位同门师兄,N4的稳定性非常好,玩完两圈都没有发现帧数下降,相比只能撑一两分钟的乐2、Pro6好得多。

小结:N4的GPU性能略低于其他X20、X25机型,但胜在稳定性好,对GPU压力大的游戏更能应付自如。然而CPU对于小核心的偏爱会大大影响运行流行手游的表现。

MTK Boost:

此前的X20平台机型开了专用外挂MTK Boost一键满血之后普遍有明显提高,这次我们也测试一下N4开挂状态的表现。

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GeekBench的得分上,整数明显提升,浮点多线程也明显提升,但其他都是下降的,说明开挂之后核心开关和频率变得积极,但降频大大提前。

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两个偏爱小核的项目,开挂之后也有所提高,但只是从低频四核A53的状态变为A53大小核,两个A72还是老佛爷,长年掉线,不像乐2、pro6那样一开挂撒腿就跑。

可见就连MTK Boost也救不了N4的大核,表现和其他X20相比差得更多了。

闪存测试:

360N4配备了32GB的emmc5.1闪存,我们这里也测试一下它的性能,其中右边是开挂状态。

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可见360在这方面还是很良心的,采用的海力士颗粒素质很高,甚至更胜乐2一筹。

总结:

作为最便宜的十核机,360N4的表现优劣参半,GPU频率稳定,闪存颗粒优秀是它的亮点,但CPU方面几乎是目前最消极的X20,令人失望。综合而言,考虑到价格,还是挺划算的。


(正文已结束)

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